襄陽網(wǎng)站制作帶大家走進(jìn)UI設(shè)計之圖標(biāo)設(shè)計(三)
嗨,大家好,襄陽網(wǎng)站制作又和大家如約而至相約而來,前面襄陽網(wǎng)站制作跟大家聊了圖標(biāo)的定義,圖標(biāo)制作的規(guī)范流程。今天,襄陽網(wǎng)站制作跟大家聊聊圖標(biāo)設(shè)計的其它內(nèi)幕。
很多小伙伴看到別人圖標(biāo)之后就開始躍躍欲試,想要臨摹下來,于是不假思索的打開軟件,就開始一頓操作猛如虎,然后就開始各種問題,怎么沒有別人畫的好,怎么看著不協(xié)調(diào)呢。當(dāng)我們想要繪制一個圖標(biāo)的時候,首先要學(xué)會分析,這個圖標(biāo)由哪些形狀拼湊起來的,我們把它拆解開,一個看起來復(fù)雜的圖標(biāo),當(dāng)我們把它拆開之后,也許就是一些長方形,三角形,圓形等組成的,那么在來繪制就很簡單了。
在圖標(biāo)結(jié)構(gòu)設(shè)計的時候,我們經(jīng)常要用布爾運算,當(dāng)襄陽網(wǎng)站制作第一次聽說布爾運算的時候,覺得好高大上呀,是不是會很復(fù)雜,很難,但真正接觸之后,才發(fā)現(xiàn)并沒有想象中的那么難,布爾運算就類似于我們數(shù)學(xué)上面的加減法,當(dāng)我們在使用PS繪制圖標(biāo)的時候,在路徑操作那里有四個按鈕,一,合并形狀 ,也就是我們常說的加法,把兩個形狀合并在一起,二,減去頂成形狀,也就是我們常說的減法,但是要注意,減去頂層,也就是上層的圖形不要了,很多小伙伴經(jīng)常會遇到,怎么出來的效果不是我想要的呢,這個時候看看層級是不是出問題了,三,與形狀區(qū)域相交,這是我們數(shù)學(xué)上常說的交集,兩個形狀相交的區(qū)域保留,剩余的不要了,四,排除重疊形狀,這個是數(shù)學(xué)上的差集,跟交集剛好相反,相交的部分不要了,剩下的區(qū)域保留。這樣一解釋,大家對布爾運算是不是已經(jīng)理解了,是不是也沒有想象中的那么復(fù)雜呢。
俗話說的好,光聽不練假把式,襄陽網(wǎng)站制作說了這么多,其實并沒有您親自動手試試效果好,只有自己動手了,才能發(fā)現(xiàn)問題,才能知道自己是不是掌握了,還有哪方面的不足。所以,看完了這篇問的您,是不是也應(yīng)該自己動手試試呢,如果有問題,可以隨時和襄陽網(wǎng)站制作聯(lián)系哦,我們一直都是等這您大駕光臨呢。
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